在 Unity3D 中实现实时战斗的游戏,敌人的智能行为和角色的攻击是关键要素之一。本文将详细介绍如何实现敌人的 AI 行为以及角色的攻击功能,并提供相应的源代码。
敌人 AI 实现
敌人 AI 的目标是使敌人具有智能的行为,包括追踪玩家、攻击玩家和避开障碍物等。以下是一个基本的敌人 AI 实现的示例代码:
using UnityEngine;
public class EnemyAI : MonoBehaviour
{
public Transform target
在 Unity3D 中实现实时战斗的游戏,敌人的智能行为和角色的攻击是关键要素之一。本文将详细介绍如何实现敌人的 AI 行为以及角色的攻击功能,并提供相应的源代码。
敌人 AI 实现
敌人 AI 的目标是使敌人具有智能的行为,包括追踪玩家、攻击玩家和避开障碍物等。以下是一个基本的敌人 AI 实现的示例代码:
using UnityEngine;
public class EnemyAI : MonoBehaviour
{
public Transform target