Embedded Browser
功能
- 把场地渲染到 2D 或 3D 对象
- Chromium backend; best-in-class support for: HTML, CSS, and JavaScript
- 从 Unity 调用 JavaScript
- 从 JavaScript 调用 Unity
- 透明或不透明的页面背景
- 将 HTML + 资源嵌入游戏
- 3D UI/HUD 综合演示
- 场景菜单、警报/提示/确认/pw 提示
- 可自定义的设计,无OS 模块
- 控制:url、退后、重新加载、重缩放大小等等。
- Mipmap 模拟着色器:更快的纹理更新且无火花
- 拦截新窗口并为其创建场景内对象
- 极简 JSON 库
为你的视频使用 WebM/VP9。
- 渲染 SVG
- 自定义鼠标
- 实验性支持 Adobe Flash
- 页面检查器
- 编辑/删除 cookie
- 可自定义的鼠标/键盘输入
- 包括:鼠标点击、FPS 或 GUI
- 包括:VR(在 Windows 上测试过 HTC Vive 和 Oculus Touch)
- 包括:VR 的世界太空键盘
- 自动包含建成文件
- 设置 Chromium CLI 标签
支持的平台
- Windows 32 位独立平台(Mono)
- Windows 64 位独立平台(Mono、il2cpp)独立
- OS X 64位独立平台(Mono,il2cppp)
- Linux 64 位独立平台(实验性)(Mono)
UniWebView
UniWebView 可以用于向您的 Unity 3D 手机游戏中添加网页视图组件。
欢迎访问我们的官方网站,以了解有关 UniWebView 3 的更多信息。
概览
UniWebView 包含一组 C# 的高层级 API,它对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,您可以在无需了解本机开发的任何内容的情况下,就将浏览器行为添加到游戏中。当您需要显示活动公告及通知,或为玩家排名添加排行板,或是向用户显示任何网页内容时,UniWebView 都可以帮助您轻松解决问题。
UniWebView 支持 在iOS 9.0 或更高版本,以及 Android 5.0 (API Level 21) 或更高版本。它还包含在 macOS 上的 Unity Editor 的完整功能支持。
功能
- 网络浏览
- 使用安全浏览进行 OAuth 验证,或与系统浏览器共享 Cookie
- 载入本地 HTML 文件
- JavaScript 完整支持
- 基于 url scheme 的消息系统
- 通过绝对值或引用 Unity UI 元素的相对值来设置位置和大小
- 播放 YouTube,Vimeo 或本地视频
- 获取照片和上传
- 查看我们的网站获取更多信息