猜数字,猜大告诉你猜大,猜小告诉你猜小,直到猜对结果
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设置菜单函数
1进入游戏
0退出游戏
//------------猜数字游戏实现过程-------------
//猜大告诉你猜大,猜小告诉你猜小,猜对告诉你猜对
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdlib.h> //rand()
#include<time.h> //time()
#include<stdio.h> //标准输入输出流程
void menu() //定义菜单界面
{
printf("*********************************\n");
printf("************ 1. play ************\n");
printf("************ 0. exit ************\n");
printf("*********************************\n");
}
游戏函数
保证游戏内置的数字是随机的,使用rand函数来获取输出随机数。其中rand函数生成随机数的范围为[0,32767]。为了保证随机性在rand函数前使用srand((unsigned int)time(NULL)); 来根据时间戳生成随机数。保证每次游戏的数字都不同。
根据内置随机数和输入的数判断大小关系,为玩家提供反馈信息。
void game()
{
// 1.生成随机数
int ret = rand()%101; //根据上面的数字输出随机数 [0,32767]
//printf("%d\n", ret);
//开始游戏
int num = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &num);
if (num < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (num > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜对了\n");
break;
}
}
}
主函数
输出菜单界面,若玩家选择1进入游戏,则进入到game模式,完成猜数字游戏。
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); //根据时间戳生成随机数
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default :
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}