本博客将给大家带来三子棋游戏的实现步骤。
目录
一、三子棋介绍
三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。
二、三子棋思路
首先需要建立空棋盘,将棋盘上面的空位置设置为空格符,然后按照人机使用不同的符号下棋,谁首先连成一条线则判断谁胜利。其中玩家执子‘X’,电脑执子‘O’。
三、三子棋文件介绍
三子棋实现总共分为三个文件,game.h,game.c和test.c文件。
四、三子棋文件实现详解
首先是菜单函数。
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("********** 三子棋游戏 **********\n");
printf("********** 1. play **********\n");
printf("********** 0. exit **********\n");
printf("*********************************\n");
}
接下来是初始化棋盘函数,将没有落子的地方全部设置为空格符号,使用空格符号占一个位置。
void init_board(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
然后对棋盘进行显示,这里显示棋盘格子的时候。将每两行视为一个整体进行输出,且包含上一步所设置的空格符。
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
会生成3*3的棋盘。
然后就是玩家和电脑依次落子。落子的时候需要判断是否合法,即棋子在棋盘上的某个位置且棋子必须落在空位置。其中玩家使用X落子,电脑使用O落子。
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:>\n");
while (1)
{
printf("请输入需要下棋的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
//检查输入的坐标是否合法
//检查输入的坐标是否被占用
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = 'X';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n:");
}
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n:>");
}
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'O';
break;
}
}
}
最后就是判断是否玩家或者电脑存在获胜或者平局的情况,若玩家获胜返回 'X',若电脑获胜返回 'O',平局返回 'Q',其他情况返回 'C'。
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (' ' == board[i][j])
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
return board[i][0];
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[3][1] && board[0][2] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//判断平局
if (is_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
五、代码测试
进行测试时,由于代码没有设置电脑围堵棋子,所以玩家容易获胜。后期会改进版本,设置智能AI下棋。
六、源代码
game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//声明游戏函数
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//显示棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑AI下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void init_board(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋:>\n");
while (1)
{
printf("请输入需要下棋的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
//检查输入的坐标是否合法
//检查输入的坐标是否被占用
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = 'X';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n:");
}
}
else
{
printf("该坐标被占用,请重新输入\n:>");
}
}
}
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋:>\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
int x = rand() % row;
int y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = 'O';
break;
}
}
}
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (' ' == board[i][j])
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
return board[i][0];
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
return board[0][i];
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
{
return board[0][0];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[3][1] && board[0][2] != ' ')
{
return board[0][2];
}
//判断平局
if (is_full(board, row, col) == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
//三子棋
// test.c 测试三子棋游戏
//game.h 游戏的函数声明
//game.c 游戏函数的实现
void menu()
{
printf("*********************************\n");
printf("********** 三子棋游戏 **********\n");
printf("********** 1. play **********\n");
printf("********** 0. exit **********\n");
printf("*********************************\n");
}
void game()
{
char ret;
char board[ROW][COL] = { 0 };
//初始化棋盘
init_board(board, ROW, COL);
//显示棋盘
display_board(board, ROW, COL);
//玩游戏
while (1)
{
player_move(board, ROW, COL);
display_board(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
computer_move(board, ROW, COL);
display_board(board, ROW, COL);
ret = is_win(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret = 'X')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret = 'O')
{
printf("电脑赢\n");
}
else if (ret = 'Q')
{
printf("平局\n");
}
display_board(board, ROW, COL);
// X表示玩家赢
// O表示电脑赢
// Q表示平局
// C表示继续
}
int main()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
int i = 0;
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &i);
switch (i)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (i);
return 0;
}
七、总结
本篇博客使用C语言完成了简单三子棋的实现,但是并没有设置电脑AI下棋,后期将会更新新版本。制作不易,希望各位看官老爷给个三连支持支持。