[C语言]-三子棋游戏

本博客将给大家带来三子棋游戏的实现步骤。

目录

一、三子棋介绍

二、三子棋思路

三、三子棋文件介绍

四、三子棋文件实现详解

五、代码测试

六、源代码

 game.h

game.c

 test.c

 七、总结


一、三子棋介绍

三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉棋、一条龙、井字棋等。游戏分为双方对战,双方依次在9宫格棋盘上摆放棋子,率先将自己的三个棋子走成一条线就视为胜利,而对方就算输了,但是三子棋在很多时候会出现和棋的局面。

二、三子棋思路

首先需要建立空棋盘,将棋盘上面的空位置设置为空格符,然后按照人机使用不同的符号下棋,谁首先连成一条线则判断谁胜利。其中玩家执子‘X’,电脑执子‘O’。

三、三子棋文件介绍

三子棋实现总共分为三个文件,game.h,game.c和test.c文件。

四、三子棋文件实现详解

首先是菜单函数。

void menu()
{
	printf("*********************************\n");
	printf("**********  三子棋游戏  **********\n");
	printf("**********   1. play   **********\n");
	printf("**********   0. exit   **********\n");
	printf("*********************************\n");
}

接下来是初始化棋盘函数,将没有落子的地方全部设置为空格符号,使用空格符号占一个位置。

void init_board(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	
	}
}

然后对棋盘进行显示,这里显示棋盘格子的时候。将每两行视为一个整体进行输出,且包含上一步所设置的空格符。

void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");

		}
		printf("\n");

		if (i < row - 1) 
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

会生成3*3的棋盘。

然后就是玩家和电脑依次落子。落子的时候需要判断是否合法,即棋子在棋盘上的某个位置且棋子必须落在空位置。其中玩家使用X落子,电脑使用O落子。

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:>\n");

	while (1)
	{
		printf("请输入需要下棋的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		
		//检查输入的坐标是否合法
		//检查输入的坐标是否被占用
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'X';
				break;
			}
			else
			{	
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n:");
			}
		}		
		else 
		{
			printf("该坐标被占用,请重新输入\n:>");
		}	
	}
}



void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	
	int x = 0;
	int y = 0;

	while (1) 
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
}

最后就是判断是否玩家或者电脑存在获胜或者平局的情况,若玩家获胜返回 'X',若电脑获胜返回 'O',平局返回 'Q',其他情况返回 'C'。

static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++) 
		{
			if (' ' == board[i][j])
			{
				return 0;
			}		
		}
	}
	return 1;
}


char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}
	
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[0][0];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[3][1] && board[0][2] != ' ')
	{
		return board[0][2];
	}

	//判断平局
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}


	//继续
	return 'C';
}

五、代码测试

进行测试时,由于代码没有设置电脑围堵棋子,所以玩家容易获胜。后期会改进版本,设置智能AI下棋。

    

     

      

六、源代码

game.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

#define ROW 3
#define COL 3

//声明游戏函数
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//显示棋盘
void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑AI下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"

void init_board(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	
	}
}

void display_board(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");

		}
		printf("\n");

		if (i < row - 1) 
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家下棋:>\n");

	while (1)
	{
		printf("请输入需要下棋的坐标:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);
		
		//检查输入的坐标是否合法
		//检查输入的坐标是否被占用
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
			{
				board[x - 1][y - 1] = 'X';
				break;
			}
			else
			{	
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n:");
			}
		}		
		else 
		{
			printf("该坐标被占用,请重新输入\n:>");
		}	
	}
}



void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	printf("电脑下棋:>\n");
	
	int x = 0;
	int y = 0;

	while (1) 
	{
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
}

static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++) 
		{
			if (' ' == board[i][j])
			{
				return 0;
			}		
		}
	}
	return 1;
}


char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++) 
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
			return board[i][0];
	}
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
			return board[0][i];
	}
	
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ')
	{
		return board[0][0];
	}

	if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[3][1] && board[0][2] != ' ')
	{
		return board[0][2];
	}

	//判断平局
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';
	}


	//继续
	return 'C';
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include "game.h"


//三子棋
// test.c 测试三子棋游戏

//game.h 游戏的函数声明
//game.c 游戏函数的实现

void menu()
{
	printf("*********************************\n");
	printf("**********  三子棋游戏 **********\n");
	printf("**********   1. play   **********\n");
	printf("**********   0. exit   **********\n");
	printf("*********************************\n");
}

void game()
{
	char ret;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘
	init_board(board, ROW, COL);
	//显示棋盘
	display_board(board, ROW, COL);

	//玩游戏
	while (1)
	{
		player_move(board, ROW, COL);
		display_board(board, ROW, COL);

		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;

		computer_move(board, ROW, COL);
		display_board(board, ROW, COL);

		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
			break;
	}
	if (ret = 'X') 
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret = 'O') 
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else if (ret = 'Q')
	{
		printf("平局\n");
	}
	display_board(board, ROW, COL);

	// X表示玩家赢
	// O表示电脑赢
	// Q表示平局
	// C表示继续
}

int main() 
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int i = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &i);
		switch (i)
		{
		case 1: 
			game(); 
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n"); 
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n"); 
			break;
		}
	} while (i);

	return 0;
}

 七、总结

本篇博客使用C语言完成了简单三子棋的实现,但是并没有设置电脑AI下棋,后期将会更新新版本。制作不易,希望各位看官老爷给个三连支持支持。

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