- 博客(1)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Cocos2d-x开发系列 iOS多Target方案
iOS多channel方案Cocos2d-x开发,发包是一个比较繁琐的事情,苦于维护各个渠道需求,把代码搞得乱七八糟的。不同的开发人员不遵守规则,到最后维护比实际需要的人力成本多了很多。幸亏我们可以通过多channel方案来解决这个问题。例如我们公司的游戏,iOS就对应的很多渠道,光Applestore就很多,还有部分越狱渠道。不过这些都是换icon、换皮而已。当然有些人,说我可以拷贝工程,但是有没
2016-05-23 15:31:34 1403
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人