Cocos2d-x
Diyal
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Cocos2d-x开发系列 从一个图片灰态需求开始我的博客之旅
Cocos2d-x客户端开发,最重要的优化是图片资源的优化,所以平时需要养成优化资源的好习惯。灰态图片需求是绝大多数项目要碰到的需求。当排行榜、成就、任务等功能中要对一个按钮或奖励、再或者是未获得的卡牌的采用灰态处理,在色彩饱和度的烘托下。突然的一个灰色的图片显得特别杂眼,刺激玩家了然这个是不可以点击,或者我还没有这个物品。采用Shander技术来实现这个需求。原创 2015-08-24 22:02:09 · 1480 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x开发系列 创建C++工程、项目架构、设计模式的选择、适配策略、高清标清处理
今天开始我们开始项目的开发。今天我会写到如下内容 cocos命令项目架构基础,用到的设计模式适配策略一个工程处理高清标清 一、创建项目 cocos脚本需要熟练掌握,因为后期开发过程中,会经常使用脚本来打包。也可以直接用脚本Run到测试设备上。本人感觉脚本打包速度快很多。具体使用可以在控制台输入 cocos -h查看所以有命令的用法。这里用得最多的是run、compile、new原创 2015-09-16 00:45:28 · 770 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x开发系列 lua sqlite集成 LSQLite3
项目中经常会使用到sqlite来存储数据,例如聊天,以及一些游戏中的配置。 Cocos2d-x引擎中是有一个storage文件夹,仔细看LocalStorage.h文件,里面说明了,值专门针对JS Bindings使用。另外没有sqlite.c文件。引擎中也没有SQLite的sqlite.c实现文件。所以我们需要到官网去下载: luaSqlite的源代码http://lua.sq原创 2016-06-12 15:59:10 · 4736 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x开发系列 苹果IPv6 only问题处理
2016年6月1日,苹果出台新政策,要求所有提交Apple Store渠道的包必须要支持IPv6。这昂无疑让很多人心头一凉。 果然在这几天很多公司的产品都被打回来了。我们公司也不例外,提交了几个包,只有一款侥幸逃过一劫,其它全部被打回。 碰到这种问题,第一时间就去调查了下,首先肯定是去构建一个ipv6网络测试。面临着一大堆的问题,这个是客户端还是服务端的问题?如果是服务端的问原创 2016-06-12 12:12:23 · 8248 阅读 · 20 评论