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cocos2d-x教程
小白中的大白
一个什么都不会的吃土游戏人
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Cocos2dx-3.0坐标系详解
Cocos2d-x 3.0坐标系详解 刚刚开始学习Cocos2d-x,很多不能理解,慢慢学习中,这篇文章转载自http://www.58player.com/blog-2525-138908.html Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。转载 2015-06-14 20:40:39 · 428 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(4)
4.子弹与敌机的碰撞检测原创 2015-10-20 22:52:44 · 715 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(5)
5.死亡判定原创 2015-10-20 23:02:44 · 827 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(3)
——蛇头的移动原创 2015-08-15 20:46:34 · 1044 阅读 · 1 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(1)
——游戏区域绘制原创 2015-08-15 16:38:09 · 2031 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(2)
——蛇和食物的封装原创 2015-08-15 19:51:18 · 1288 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(5)
终于到了最后的战役了。原创 2015-08-15 23:21:23 · 781 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua语法总结
哎呀,忘了还有一篇总结,就先把场景创建就给写了。补上补上原创 2015-10-22 20:41:56 · 487 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景的创建
Lua是一个脚本语言,目前很多公司都在用Lua,毕竟Lua写的游戏便于更新。所以,我们一起来学学Lua吧原创 2015-10-22 20:37:30 · 2531 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua打包apk
Lua打包apk原创 2015-10-22 20:23:00 · 5144 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景跳转
前一篇已经讲了Lua中如何创建一个空场景,现在来讲讲如何进行场景跳转原创 2015-10-22 20:53:02 · 983 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之抛物线运动
今天用Lua实现了抛物线运动,将炮弹发射出去,呈抛物线运动,当进入水里之后,进行减速原创 2015-12-09 21:55:34 · 2303 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(4)
——吃食物和长身体原创 2015-08-15 22:25:00 · 851 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(3)
3.子弹类和敌机类的封装原创 2015-10-20 22:41:23 · 1002 阅读 · 0 评论 -
使用Cocos Studio创建一个简单的工程
Cocos Studio的最基本使用,创建项目,预览,发布到Visual Studio原创 2015-06-14 20:53:29 · 1094 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx基础使用相关面试题
根据上次去面试人家HR所提的一些问题做的整理,答案部分是网上找的,关于基础使用,大致会问如下几个问题: Cocos2d-x的执行流程和基础对象 Cocos2d-x对相关工具的了解 Cocos2d-x其他常见问题 如是如何进行内存管理的,所使用的各种设计模式,屏幕适配解决方式原创 2015-06-14 20:57:24 · 1618 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——常用Action(1)
在游戏中,Action即动作是必不可少的,每个图层都可以有动作,例如移动,缩放,旋转等等。我在这列举一些常用的Action原创 2015-08-18 23:41:49 · 428 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(1)
1.场景跳转及菜单场景原创 2015-09-11 19:45:15 · 1046 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(2)
2.背景类和飞机类的封装原创 2015-09-12 09:28:39 · 1008 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(4)
4.元素块的消除原创 2015-10-17 16:39:45 · 495 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(1)
1.游戏背景及游戏网格创建我原创 2015-10-16 20:20:11 · 626 阅读 · 2 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(2)
2.块的封装原创 2015-10-16 20:48:43 · 538 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(3)
3.元素块的移动原创 2015-10-16 22:13:17 · 546 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(5)
5.死亡判定原创 2015-10-18 10:06:04 · 448 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-lua-3.8.1在Cocos code ide中创建新项目的问题
[LUA ERROR] [string "cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:559: attempt to index a nil value转载 2015-10-20 15:38:14 · 1374 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之摇杆实现
Cocos2d-lua摇杆实现原创 2015-12-09 21:49:52 · 1162 阅读 · 1 评论