cocos2d-x
小白中的大白
一个什么都不会的吃土游戏人
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Box2D物理引擎(1)
目前在自学Cocos2d-x,学到了Box2D,总结了一点Box2D的知识。有什么不对地方希望指出,共同学习。1.Box2D物理引擎介绍 它是一个开源的,C++的一个物理引擎。物理引擎就是解决游戏中物理规律的变化,主要是按照物理规律来进行计算刚体的运动轨迹。Box2D可以和Cocos2D完美结合 Box2D属于纯C++的物理引擎 而Chipmunk是属于纯C的物理引擎物理引擎中的基本概念 ①原创 2015-06-17 00:25:48 · 670 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(4)
——吃食物和长身体原创 2015-08-15 22:25:00 · 864 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(3)
3.子弹类和敌机类的封装原创 2015-10-20 22:41:23 · 1013 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(4)
4.子弹与敌机的碰撞检测原创 2015-10-20 22:52:44 · 722 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(1)
——游戏区域绘制原创 2015-08-15 16:38:09 · 2040 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua打包apk
Lua打包apk原创 2015-10-22 20:23:00 · 5207 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景的创建
Lua是一个脚本语言,目前很多公司都在用Lua,毕竟Lua写的游戏便于更新。所以,我们一起来学学Lua吧原创 2015-10-22 20:37:30 · 2540 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua语法总结
哎呀,忘了还有一篇总结,就先把场景创建就给写了。补上补上原创 2015-10-22 20:41:56 · 502 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景跳转
前一篇已经讲了Lua中如何创建一个空场景,现在来讲讲如何进行场景跳转原创 2015-10-22 20:53:02 · 995 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之抛物线运动
今天用Lua实现了抛物线运动,将炮弹发射出去,呈抛物线运动,当进入水里之后,进行减速原创 2015-12-09 21:55:34 · 2339 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(2)
——蛇和食物的封装原创 2015-08-15 19:51:18 · 1303 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:飞机大战(5)
5.死亡判定原创 2015-10-20 23:02:44 · 838 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(5)
终于到了最后的战役了。原创 2015-08-15 23:21:23 · 793 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-lua学习笔记之场景跳转
Cocos2d-lua学习笔记原创 2015-06-19 09:34:53 · 2814 阅读 · 0 评论 -
Cocos2dx基础使用相关面试题
根据上次去面试人家HR所提的一些问题做的整理,答案部分是网上找的,关于基础使用,大致会问如下几个问题: Cocos2d-x的执行流程和基础对象 Cocos2d-x对相关工具的了解 Cocos2d-x其他常见问题 如是如何进行内存管理的,所使用的各种设计模式,屏幕适配解决方式原创 2015-06-14 20:57:24 · 1632 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——常用Action(1)
在游戏中,Action即动作是必不可少的,每个图层都可以有动作,例如移动,缩放,旋转等等。我在这列举一些常用的Action原创 2015-08-18 23:41:49 · 439 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(1)
1.游戏背景及游戏网格创建我原创 2015-10-16 20:20:11 · 638 阅读 · 2 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(2)
2.块的封装原创 2015-10-16 20:48:43 · 548 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(3)
3.元素块的移动原创 2015-10-16 22:13:17 · 554 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(5)
5.死亡判定原创 2015-10-18 10:06:04 · 463 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:2048(4)
4.元素块的消除原创 2015-10-17 16:39:45 · 502 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——项目实例:贪吃蛇(3)
——蛇头的移动原创 2015-08-15 20:46:34 · 1055 阅读 · 1 评论 -
小小菜之Cocos2dx游戏开发旅程——Lua动画队列播放
Lua动画队列播放原创 2016-05-11 18:17:52 · 1078 阅读 · 0 评论