lua
小白中的大白
一个什么都不会的吃土游戏人
展开
-
自学Lua(1)--Lua语法特点
Lua的自学之路,写点学习笔记,有不对地方希望指出,共同学习。小生再次感谢原创 2015-06-18 20:45:45 · 567 阅读 · 0 评论 -
[常见错误 及 解决方案系列]USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"
文章来自[寒江孤叶丶的 常见错误 及 解决方案 系列]博客地址:http://blog.csdn.net/qq446569365 Cocos2d-x 3.5的lua项目生成后,变成了MVC模式,并且,加入了一个全局变量的检测功能。也就是说,你不小心用了全局变量,他会提示你出错!比如 local temp = 1temp = 10print(temp)你写成了 local temp = 1tep转载 2015-06-21 14:21:25 · 1323 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-lua-3.8.1在Cocos code ide中创建新项目的问题
[LUA ERROR] [string "cocos/cocos2d/Cocos2dConstants.lua"]:559: attempt to index a nil value转载 2015-10-20 15:38:14 · 1380 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua语法总结
哎呀,忘了还有一篇总结,就先把场景创建就给写了。补上补上原创 2015-10-22 20:41:56 · 495 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景跳转
前一篇已经讲了Lua中如何创建一个空场景,现在来讲讲如何进行场景跳转原创 2015-10-22 20:53:02 · 986 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之场景的创建
Lua是一个脚本语言,目前很多公司都在用Lua,毕竟Lua写的游戏便于更新。所以,我们一起来学学Lua吧原创 2015-10-22 20:37:30 · 2538 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之摇杆实现
Cocos2d-lua摇杆实现原创 2015-12-09 21:49:52 · 1169 阅读 · 1 评论 -
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之抛物线运动
今天用Lua实现了抛物线运动,将炮弹发射出去,呈抛物线运动,当进入水里之后,进行减速原创 2015-12-09 21:55:34 · 2329 阅读 · 0 评论 -
小小菜之Cocos2dx游戏开发旅程——Lua动画队列播放
Lua动画队列播放原创 2016-05-11 18:17:52 · 1069 阅读 · 0 评论