UE中UMG控件属性(一)

前言

        控件属性作用讲解,后续相同属性不再重复说明

Canvas

        画布面板,可以放在空间中任意位置,可对其子项设置z轴次序,多用于手动布局

  • Behavior
    • Tool Tip Text:悬停文本提示框,鼠标悬停时出现的文本提示,可通过细节面板或蓝图进行内容设置
    • Is Enabled:是否启用控件
    • Visibility:控件可见性,五个值
      • Visible:可视的,使控件可见并且可以交互,一般是默认值
      • Collapsed:已折叠。使控件不可见,不会占用布局空间,会影响布局
      • Hidden:控件不可见,但占用布局空间,不会影响布局效果
      • Not Hit-Testable(Self & All Children):非可命中测试。可见但无法进行交互,它的子项也无法进行交互
      • Not Hit-Testable(Self Only):可见但无法进行交互,但不影响子项的交互性
    • Render Opacity:渲染不透明度,0完全透明 1不透明,值在0~1之间
    • Advanced
      • Tool Tip Widget:悬停提示控件,和上面不同的是,它使用一个UMG控件进行显示
      • Cursor:光标类型
  • Accessibility
    • Override Accessible Defaults:
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