三十 背包系统的制作
1 创建一个Sprite作为背景图片
2 创建一个Sprite作为格子并保存为Prefab
3 在格子下创建Sprite作为物品
4 在物品下创建Label用来显示物品个数
5 把物品做成Prefab
7 给物品添加Box Collider
8 创建脚本继承UIDragDropItem指定给物品
三十 背包系统的制作
1 创建一个Sprite作为背景图片
2 创建一个Sprite作为格子并保存为Prefab
3 在格子下创建Sprite作为物品
4 在物品下创建Label用来显示物品个数
5 把物品做成Prefab
7 给物品添加Box Collider
8 创建脚本继承UIDragDropItem指定给物品