初始思路:
1,建立模型
2,建立xyz方向的运动轨迹,每个方向都要随机的向前或向后??
3,创建线条脉冲??
4,渲染整理feedback
5,做滑块控制camera的移动,实现旋转和缩放
难点在第2步和第3步。
最终还是根据教程的思路解除:
https://video.manamana.net/1588236042000_ihOoqlSE
教程中的逻辑思路:
1,实现box正交运动的关键:X轴方向在运动时,YZ轴方向停止运动,Y轴方向在运动时,XZ轴方向停止运动,Z轴方向在运动时,XY轴方向停止运动。
2,信号源由noise产生,通过logic1(off when zero or less)转化成0,1的逻辑触发点。
连接count1(当输入为1时,count计数一次),本例有三个方向轴,所以限制count1从0到2loop即可。
之后连接logic2(off when bounds out (类似是这个意思)),设置bound范围,分别(0,0),(1,1),(2,2),之后每个logic2后连接cou