正交线性运动思路总结笔记

初始思路:

1,建立模型

2,建立xyz方向的运动轨迹,每个方向都要随机的向前或向后??

3,创建线条脉冲??

4,渲染整理feedback

5,做滑块控制camera的移动,实现旋转和缩放

难点在第2步和第3步。

最终还是根据教程的思路解除:

https://video.manamana.net/1588236042000_ihOoqlSE

 

教程中的逻辑思路:

1,实现box正交运动的关键:X轴方向在运动时,YZ轴方向停止运动,Y轴方向在运动时,XZ轴方向停止运动,Z轴方向在运动时,XY轴方向停止运动。

2,信号源由noise产生,通过logic1(off when zero or less)转化成0,1的逻辑触发点。

连接count1(当输入为1时,count计数一次),本例有三个方向轴,所以限制count1从0到2loop即可。

之后连接logic2(off when bounds out (类似是这个意思)),设置bound范围,分别(0,0),(1,1),(2,2),之后每个logic2后连接cou

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