C++ 判断、选择、循环语句学习

注意:C++的复合语句需要添加{}

一、顺序结构

计算面积,先要输入半径,再计算面积

#include<iostream>
#include<iomanip>
using namespace std;

#define Pi 3.1415926 //定义符号常量Pi

int main()
{
    double r,area;//定义半径和面积
    cin>>r;//输入半径
    area=Pi*r*r;//计算面积
    cout<<"area="<<area<<endl;//输出面积值
    return 0;
}

二、判断结构 

if(条件)  语句1;  else  语句2;满足条件执行语句1,不满足执行语句2

以下判断结构用于判断是否为三角形,如果是则计算三角形周长,否则输出错误

if后只能接单个语句,如果存在多条语句,则需要采用复合语句形式。

if else 可以进行多重嵌套,嵌套时,需要注意else一般与最近的if搭配使用。

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

int main()
{
    double a,b,c;//定义半径和面积
    cin>>a>>b>>c;//输入半径
    if (a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)//判断是否是三角形,是则计算周长,否输出错误
    {double t;
    t=a+b+c;
    cout<<t<<endl;
    }//注意,if后只能接一个语句,如果if后有多个语句,则需要采用复合语句形式,用大括号括起来
    else cout<<"error"<<endl;
    return 0;
}

三、选择结构

switch(表达式)

//如果表达式为2,则从case2开始逐一执行语句2......语句n,默认语句,全部执行完再退出;从上述规律可以看出,只执行case 表达式及其以后的语句,注意,表达式需要是整型或枚举类型,不能包含变量

{

case 1:语句1

case 2:语句2

......

case n:语句n;break;//如果加了一句break,则运行到语句n后,会退出switch

default :默认语句序列  

}

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;

int main()
{
	int grade;
	cin >> grade;//输入成绩等级
	switch (grade)
	{
	case 'A':cout << "85~100\n"; break;//等级为A,则输出85~100
	case 'B':cout << "70~84\n"; break;//等级为B对应成绩
	case 'C':cout << "60~69\n"; break;//等级为C对应成绩
	case 'D':cout << "<60\n"; break;//等级为D对应成绩
	default: cout << "error\n"; break;
	}

    return 0;
}

switch语句同样可以嵌套使用。 

 四、循环结构

while(条件){

        循环语句

}//先判断条件,再执行循环

do{

        循环语句

}while(条件)//先执行循环,再判断条件,注意最后的分号不能省略

for(初始化参数;条件;循环变量变化){

        循环语句

}//同样,先执行参数初始化——判断循环条件——满足条件,则执行循环语句,循环变量变化;否则不满足条件跳出循环。

一般而言,如果是计数型循环,计数型循环指可以确定需要循环的次数,循环数间存在硬顶的关系,累加或累减,则采用for循环。

如果是条件性循环,条件型循环指的是事先不知道要循环多少次,循环控制由相关条件决定,则选用while或者do while循环体。

#inclue <iostream>
using namespace std;

int main()
{
int s, n, t;
for(s=0,t=1,n=1;n<=10;n++)
t=t*n;//用于得到阶乘
s=s+t;//用于计算1!+2!+...+10!
cout<<s<<endl;
return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值