实验四GUI_C. 运动的圆

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

class MyCanvas extends JPanel{
    int x=0;
    public MyCanvas(){
        Timer timer=new Timer(1,new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e)
            {
                x=x+1;
                if(x>=getWidth())//返回此组件的当前宽度。
                {
                    x=0;
                }
                repaint();
            }
        });
        timer.start();
    }
    protected void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);
        g.setColor(new Color(0,126,18));
        g.fillOval(x,50,50,50);
        g.setColor(Color.RED);
        g.drawOval(x,50,50,50);
    }
}
public class Main{
    public static void main(String argas[]){
        JFrame win = new JFrame();
        String s="ControlSphere";
        win.setTitle(s);
        win.setSize(400,200);
        win.add(new MyCanvas());
        win.setVisible(true);
    }
}

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