open3D源码分析第十四篇

2021SC@SDUSC

TriangleMeshIO.h

#pragma once

#include <string>

#include "open3d/geometry/TriangleMesh.h"

namespace open3d {
   
namespace io {
   

//用于从文件(TriangleMeshFactory.cpp)创建网格的Factory函数
//如果无法读取文件,则返回空网格。
std::shared_ptr<geometry::TriangleMesh> CreateMeshFromFile(
        const std::string &filename, bool print_progress = false);

struct ReadTriangleMeshOptions {
   
    //启用网格上的后处理
    bool enable_post_processing = false;
	//将有关加载进度的进度打印到标准输出。
	//指示灯或可取消加载。
    bool print_progress = false;
   //在读取过程中调用的回调,参数为百分比
   //完成(0-100)return true表示继续加载,return false表示继续加载
   //尝试停止加载和清理的方法
    std::function<bool(double)> update_progress;
};

//从文件中读取三角形网格的一般入口
//该函数根据文件名的扩展名调用读取函数。
//如果读取函数成功,则返回true,否则返回false。
bool ReadTriangleMesh(const std::string &filename,
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