Y3编辑器基础实战课链接:https://163.com/learn/tutorial/d/6?Vid=177
装备限制在RPG游戏中是一种常见机制。本教程将介绍如何限制玩家携带装备的类型。我们为角色设置了两种武器和两种盔甲,每次玩家只能携带一件武器和一件盔甲。
【跟着视频敲代码,多实践】
问题一:左键点击单位物品栏的装备,装备出乎意料地消失。
解决:如下图,物品-数据-固定属性-属性-堆叠属性【不可堆叠】,表现为左键点击单位物品栏,无发应。
问题二:单位前后装备武器/盔甲两件装备,后一个装备特效会覆盖掉前一个装备特效,两个装备特效不能同时存在。
解决:如下图,理解全局变量与局部变量的区别!!!
原视频教程截图: