Unity中单个的大型文件摆放在Assets根目录下导致Editor变慢的问题
最新推荐文章于 2024-06-20 11:09:00 发布
文章讲述了作者在Unity中遇到因大型FBX文件放置在Assets根目录导致编辑器频繁卡顿的问题,通过分析发现是由于编辑器频繁检查文件和meta文件。解决方法是将文件打包到子文件夹,仅在文件夹变动时处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成