Unity3D不支持脚本动态更新,所以我们需要使用Lua来完成这个工作。本文介绍如何使用ToLua和CodeIDE来开发可用于U3D的Lua脚本。
首先我们需要下载ToLua。
新建一个项目,将tolua-master目录下的Assets复制到项目中去。
在Unity编辑器里添加一个对象,对象上添加LuaClient脚本,然后我们可以执行Lua/Main.lua中的脚本。
如何编写lua脚本可能会是一个大问题,因为我之前做过Cocos2d-x的开发,所以觉得Code IDE还不错,不过就是需要下载Cocos2d-x 3.x。