Unity3D开发小贴士(七)Lua里扩展C#对象

Unity3D开发小贴士(六)Lua里调用C#扩展里介绍了如何在Lua里调用C#扩展,但是如果不希望使用C#的扩展,而是希望使用Lua扩展C#对象,那么就得使用到tolua.setpeer。

这个方法的第一个参数为userdata,第二个参数为table。

示例:

local function ExtendGameObject(go)
    local tbl = {}
    tolua.setpeer(go,tbl)
    tbl.__index = tbl

    local get = tolua.initget(tbl)
    local set = tolua.initset(tbl)

    local _base = go.base            

    local _name = go.name
    --重写同名属性获取        
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