基于51单片机简易电子琴设计

一.硬件方案

利用所给键盘的1,2,3,4,5,6,7,8八个键,能够发出7个不同的音调,而且有一个按键可以自动播放歌曲,要求按键按下时发声,松开延时一小段时间,中间再按别的键则发另外一音调的声音,当系统扫描到键盘按下,则快速检测出是哪一个按键被按下,然后单片机的定时器启动,发出一定频率的脉冲,该频率的脉冲经喇叭驱动电路放大滤波后,就会发出相应的音调。电路主要由51单片机+最小系统+蜂鸣器+按键+数码管等组成;

二.设计功能

(1)使用了8个按键对应8个音符;
(2)使用了3个按键来播放内置的3首歌曲;
(3)采用了数码管的显示电路,当按键按下时,数码管显示对应按键的序号;

三.设计原理图

(1)原理图主要采用AD软件进行设计,如图:
在这里插入图片描述

(2)Protues仿真图如下:
在这里插入图片描述

四.软件设计

(1)主程序源码

void main() 	//主函数入口
{
	Time0_Init();	//定时器T0初始化
	Speak=1;		//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
	while(1)	//无限循环	
	{
		switch(P1)		//switch语句判断检测 P1按键状态
		{  
			case 0xfe:	//P1=0xfe    "do"按键按下 			
						delay_ms(10);	//延时去抖	
						if(P1==0xfe)	//再判断"do"按键是否按下
						{				
							SMG=table[1];	//数码管显示"1"	
							i=0;			//i置0
		                    TR0=0;  		//关闭定时器T0
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "do"
						    stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "do"
							TR0=1;			//启动定时器T0
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测
							{							 				
								delay_ms(10);		//延时一下
								if(P1==0xfe) continue;	//"do"按键按下,跳出(继续发音)
								else break;			//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)	
							{
								while(P1==0xfe);	//等待按键松开									 				
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P1==0xfe) continue;	
								else break;			//确定松开,退出
							}
							TR0=0;		//关闭定时器T0
						}
						break;			//返回
			case 0xfd:	//P1=0xfd	"re"按键按下 		
						delay_ms(10);	//延时去抖
						if(P1==0xfd)	//再判断"re"按键是否按下
			        	{
							SMG=table[2];	//数码管显示"2"
							i=1;			//i置1
							TR0=0;  		//关闭定时器T0
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "re"
							stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "re"
							TR0=1;			//启动定时器T0		
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测
							{									 				
								delay_ms(10);	//延时一下	
								if(P1==0xfd) continue;	//"re"按键按下,跳出(继续发音)	
								else break;		//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)
							{
								while(P1==0xfd);	//等待按键松开
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P1==0xfd) continue;	
								else break;			//确定松开,退出
							}
						}
						TR0=0;			//关闭定时器T0
						break;			//返回
			case 0xef:	//P1=0xef	"mi"按键按下 
						delay_ms(10);	//延时去抖			
						if(P1==0xef)	//再判断"mi"按键是否按下
						{
							SMG=table[3];	//数码管显示"3"
							i=2;			//i置2	
							TR0=0;  		//关闭定时器T0	
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "mi"	
							stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "mi"
							TR0=1;			//启动定时器T0	
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测
							{							 				
								delay_ms(10);	//延时一下
								if(P1==0xef) continue;	//"mi"按键按下,跳出(继续发音)
								else break;		//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)
							{
								while(P1==0xef);	//等待按键松开	
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P1==0xef) continue;
								else break;			//确定松开,退出
							}
						}
						TR0=0;			//关闭定时器T0
						break;			//返回		
			default: 	break;			//没有P1没有按键按下,返回
	    }
		switch(P3)		//switch语句判断检测 P3按键状态
		{
			case 0xfe:	//P3=0xfe	"fa"按键按下 
						delay_ms(10);	//延时去抖	
						if(P3==0xfe)	//再判断"fa"按键是否按下
						{
							SMG=table[4];	//数码管显示"4"
							i=3;			//i置3
							TR0=0;  		//关闭定时器T0	
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "fa"	
							stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "fa"
							TR0=1;			//启动定时器T0	
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测	
							{							 				
								delay_ms(10);	//延时一下
								if(P3==0xfe) continue;	//"fa"按键按下,跳出(继续发音)
								else break;		//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)
							{
								while(P3==0xfe);	//等待按键松开
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P3==0xfe) continue;
								else break;			//确定松开,退出
							}
						}
						TR0=0;		//关闭定时器T0	
						break;		//返回
			case 0xf7: 	//P3=0xf7	"so"按键按下 
						delay_ms(10);	//延时去抖			
						if(P3==0xf7)	//再判断"so"按键是否按下
						{
							SMG=table[5];	//数码管显示"5"	
							i=4;			//i置4			
							TR0=0;  		//关闭定时器T0		
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "so"
							stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "so"
							TR0=1;			//启动定时器T0		
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测	
							{									 				
								delay_ms(10);		//延时一下
								if(P3==0xf7) continue;	//"so"按键按下,跳出(继续发音)
								else break;			//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)
							{
							   	while(P3==0xf7);	//等待按键松开		
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P3==0xf7) continue;
								else break;			//确定松开,退出
							}
					  	}
						TR0=0;		//关闭定时器T0
						break;		//返回
			case 0xef: 	//P3=0xef	"la"按键按下
						delay_ms(10);	//延时去抖
						if(P3==0xef)	//再判断"la"按键是否按下
						{
							SMG=table[6];	//数码管显示"6"
							i=5;			//i置5
							TR0=0;  		//关闭定时器T0
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "la"
							stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "la"
							TR0=1;			//启动定时器T0		
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测	
							{							 				
								delay_ms(10);		//延时一下
								if(P3==0xef) continue;	//"la"按键按下,跳出(继续发音)
								else break;			//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)
							{
								while(P3==0xef);	//等待按键松开	
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P3==0xef) continue;
								else break;			//确定松开,退出
							}	
						}
						TR0=0;		//关闭定时器T0	
						break;		//返回
			case 0xdf: 	//P3=0xdf	"si"按键按下
						delay_ms(10);	//延时去抖
						if(P3==0xdf)	//再判断"si"按键是否按下
						{
							SMG=table[7];	//数码管显示"7"	
							i=6;			//i置6
							TR0=0;  		//关闭定时器T0
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "si"
							stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "si"
							TR0=1;			//启动定时器T0	
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测	
							{							 				
								delay_ms(10);		//延时一下
								if(P3==0xdf) continue;	//"si"按键按下,跳出(继续发音)
								else break;			//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)
							{
								while(P3==0xdf);	//等待按键松开
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P3==0xdf) continue;
								else break;			//确定松开,退出
							}
						}
						TR0=0;		//关闭定时器T0
						break;		//返回
			case 0xbf:	//P3=0xbf	"高音do"按键按下
						delay_ms(10);	//延时去抖	
						if(P3==0xbf)	//再判断"高音do"按键是否按下
						{
							SMG=table[1]&0x7f;  //数码管显示"1"带小数点(1.)
							i=7;		//i置7		
							TR0=0;  	//关闭定时器T0
							sth=Music_Code[2*i];	//定时器高八位赋值 "高音do"
							stl=Music_Code[2*i+1];	//定时器低八位赋值 "高音do"
							TR0=1;		//启动定时器T0			
							for(j=0;j<=1000;j++)	//软件延时,在一定时间里检测		
							{							 				
								delay_ms(10);		//延时一下
								if(P3==0xbf) continue;	//"高音do"按键按下,跳出(继续发音)
								else break;			//松开了,则返回
							}
							SMG=0xff;	//关闭数码管显示
							Speak=1;	//蜂鸣器端口置1 (让蜂鸣器处于与电源5V断电状态)
							TR0=0;		//关闭定时器T0
							for(;;)
							{
							   	while(P3==0xbf);	//等待按键松开
								delay_ms(10);		//延时去抖
								if(P3==0xbf) continue;
								else break;			//确定松开,退出
							}
						}
						TR0=0;		//关闭定时器T0
						break;		//返回
			default: 	break;		//没有P3没有按键按下,返回
		}
		
		............
	}
}

资料链接:https://pan.baidu.com/s/1OcJ5vrJSHrKnmolGPj_lMg?pwd=kavu

  • 22
    点赞
  • 165
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值