《愤怒的小鸟大电影》分析报告

这篇分析报告探讨了《愤怒的小鸟》从一款热门游戏到大电影的转变过程。游戏IP在2011年达到热度高峰,之后逐渐衰落,但媒体关注度上升,尤其在电影预告发布后引起讨论。游戏受众广泛,主要为儿童、学生和职场人士。动画系列作为游戏衍生品,受众主要是儿童。电影导演和配音团队在中国知名度不高,但配音演员有丰富经验。同类型动画电影在中国市场表现良好,有上升趋势。报告认为《愤怒的小鸟》电影有望受益于其强大的IP基础,但需关注内容质量和故事深度以吸引更广泛的观众。
摘要由CSDN通过智能技术生成

翻看以前的工作记录,发现以前写过的在影片上映之前写的电影分析报告(2016-04-06),觉得还蛮有意思,在这里分享一下,时间匆匆啊,竟然已过两年。

1. 项目概况

这里写图片描述

2. 愤怒的小鸟系列分析

2.1. 游戏IP分析

《愤怒的小鸟》是由Rovio Entertainment Ltd.开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS,而后在其他平台发行,是一款基于技能的游戏。情节简单,每个关卡所需要的时间不到一分钟。基于此,它风靡于那些就想在等待会面、乘车路途和会议间隙休息休息的人们,填补碎片时间,一目了然无须学习,画面有趣还可以在猪头的爆炸中疏解工作压力,使得它征服了外行游戏用户群体,用户规模从此而来。
图2-1愤怒的小鸟百度指数
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根据2011年至今以来的所有百度指数来看,《愤怒的小鸟》风靡于2011年间,热度最高,但是2013年及以后呈衰落趋势,远不及2011年至2012年的热度。选择了“凤姐”这一网络名人与愤怒的小鸟作对比,“凤姐”已是耳熟能详的一个网络名词,”愤怒的小鸟“与该词进行对比长期来看,愤怒的小鸟熟知度与影响更广。

2.1.1声量分析

图2-2声量趋势变化图
这里写图片描述
从图2-2中可以看出,愤怒的小鸟在近一年以来,新浪微博讨论热度有降低趋势,说明一般大众对《愤怒的小鸟》的关注都有所降低。2015年10月微博声量突高,原因一部分在于九月末发布《愤怒的小鸟》大电影预告片引发关注与讨论,说明大众对于《愤怒的小鸟》电影存在一定的期待或者说好奇。且在10月22号总部位于芬兰的开发商Rovio于22日宣布将裁员引发的热议,该公司自2009年《愤怒的小鸟》这一成功的

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