翻看以前的工作记录,发现以前写过的在影片上映之前写的电影分析报告(2016-04-06),觉得还蛮有意思,在这里分享一下,时间匆匆啊,竟然已过两年。
1. 项目概况
2. 愤怒的小鸟系列分析
2.1. 游戏IP分析
《愤怒的小鸟》是由Rovio Entertainment Ltd.开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS,而后在其他平台发行,是一款基于技能的游戏。情节简单,每个关卡所需要的时间不到一分钟。基于此,它风靡于那些就想在等待会面、乘车路途和会议间隙休息休息的人们,填补碎片时间,一目了然无须学习,画面有趣还可以在猪头的爆炸中疏解工作压力,使得它征服了外行游戏用户群体,用户规模从此而来。
图2-1愤怒的小鸟百度指数
根据2011年至今以来的所有百度指数来看,《愤怒的小鸟》风靡于2011年间,热度最高,但是2013年及以后呈衰落趋势,远不及2011年至2012年的热度。选择了“凤姐”这一网络名人与愤怒的小鸟作对比,“凤姐”已是耳熟能详的一个网络名词,”愤怒的小鸟“与该词进行对比长期来看,愤怒的小鸟熟知度与影响更广。
2.1.1声量分析
图2-2声量趋势变化图
从图2-2中可以看出,愤怒的小鸟在近一年以来,新浪微博讨论热度有降低趋势,说明一般大众对《愤怒的小鸟》的关注都有所降低。2015年10月微博声量突高,原因一部分在于九月末发布《愤怒的小鸟》大电影预告片引发关注与讨论,说明大众对于《愤怒的小鸟》电影存在一定的期待或者说好奇。且在10月22号总部位于芬兰的开发商Rovio于22日宣布将裁员引发的热议,该公司自2009年《愤怒的小鸟》这一成功的