【Processing入门】第五章:动画

1.坐标的转移,旋转和缩放

size(300,300);
rectMode(CENTER);
rect(100,100,150,150);

 

原始效果如下:

 

加入坐标转移后:

size(300,300);
rectMode(CENTER);
translate(50,50);
rect(100,100,150,150);


 

加入旋转后:

size(300,300);
rectMode(CENTER);
translate(50,50);
rotate(radians(45));
rect(100,100,150,150);

 

缩放后:

size(300,300);
rectMode(CENTER);
translate(50,50);
rotate(radians(45));
scale(0.2);
rect(100,100,150,150);

 

2.pushMatrix(),popMatrix()

pushMatrix()是把当前的旋转数据和坐标数据放入矩阵堆,而popMatrix()则是重新回到程序最开始的坐标系统。一起使用,就可以单独控制不同图形的旋转与坐标。


3.时间控制

int ms = millis();
int s = second();
int m = minute();
int h = hour();
println("Time is :"+h+":"+m+":"+s+":"+ms);



 

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