【Processing-日常4】等待动画2

这篇博客介绍了如何使用Processing创建等待动画,通过分析等待画面的构成,逐个改变单元以实现动画效果。文章详细讲解了初始化对象、设置时间轮片机制以及在draw()方法中更新数据的过程,鼓励读者根据需求定制不同效果的动画方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

常见的等待画面还有如下形式:
这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述


我们就来实现他们!

开始

首先是从画面中分析出类别,等待画面由n个单位拼合而成,随着时间的推移而产生逐一的变化。
定义如下类:

class Unit
{
  int x;//x坐标
  int y;//y坐标
  float rot;//旋转角度
  int ch;//长度
  int al;//透明度
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