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原创 虚拟头盔Oculus Rift类似产品比较(转)
原文出于http://www.roadtovr.com/2012/08/11/hmd-specs-comparison-oculus-rift-vs-silicon-micro-display-st1080-vs-sony-hmz-t1-937 HMD Specs Comparison: Oculus Rift vs. Silicon Micro Display ST1080 vs. So
2013-07-15 13:07:54 1813
原创 虚拟现实目前的情况 Oculus Rift等等
讲国内虚拟现实不错的文章http://www.d3dweb.com/Documents/201104/13-23301880276.htmlhttp://wenku.baidu.com/view/8c3217303968011ca3009100国内的一家公司,产品是3D交互立体墙,等类似的产品,没有虚拟头盔http://www.gdi.com.cn/?p=149搜了很多搜不出来
2013-07-15 10:48:53 3054
原创 Lua初步开发环境
lua的官方资料很少 文档似乎只有一个http://www.lua.org/manual/5.2/manual.html#luaL_loadbufferx 而且下载也只有lua的源码,大概看了一遍lua的manual准备开始动手写点程序试试。。 lua的开发环境似乎有很多 eclipse,lfw, lua studio, lua editor等等,甚至还有人用editplus(http:/
2013-07-12 14:42:10 571
原创 下一步的学习 跨平台
跨平台是一种利器啊,作为码农,有越来越多的东西要去学习,如果一开始就注意跨平台的东西,就会大大节省额外学习的成本考虑平台windows linux ios等等目前有进一步学习方向有boost,qt,ogre等,脚本语言lua也要研究下这些天主要分析把ksh移植到pdksh上边,空闲时间要好好利用起来,另外3dmax也在学习中,希望能尽快有作品出来平时很多的事情,做过就忘了,还是多写
2013-07-11 13:05:27 528
转载 浅析LUA中游戏脚本语言之魔兽世界
原文出于http://mobile.51cto.com/iphone-286172.htm 读后感,觉得关键在于这个词------------- 生产效率与执行效率,lua与c++的区别决定了应用场景 LUA游戏脚本语言之魔兽世界是本文要介绍的内容,随着《魔兽世界》(以下简称wow)在世界范围内流行,脚本渐渐被人们所熟知。由于wow强大的自定义界面系统,Lua这一脚本语言一举成名。
2013-07-11 09:47:30 1421
Moniem - Unreal Engine Lighting and Rendering Essentials
2018-03-21
空空如也
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