【Processing日常2】群星1

本例使用上一例的基础逻辑,制作多个圆的碰撞效果。

  • 画布中绘画多个圆,而且呈透明色
  • 圆在画布里不停地漂浮,撞到画框,反弹
  • 圆在撞到画框时触发事件:圆在一个范围内放大和缩小,同时改变颜色

  • 【算法评级】 –   ★ ★   –


quan类的设定

在这一例中,重点是练习类实例。因此首先定义好类,quan类。注意的是,构造器需要定义随机的大小、速度、位置。

class Quan {
  int x=200;
  int y=200;
  int d=150;
  int a=4;
  int b=2;
  int c=360;
  int state = 0;

  Quan()
  {
    d = (int)random(60, 240);
    x = (int)random(100, 500);
    
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