unity JsonUtility泛型缺陷与Newtonsoft.Json



JsonUtility是Unity自带的数据序列化和反序列化工具类。这个类非常简单,一共就只有几个接口,序列化时使用


JsonUtility.ToJson ,反序列化时使用JsonUtility.FromJson,FromJson函数支持泛型操作。

JsonUtility是个轻量的Json解析工具类,轻量的好处是功能少,使用简单且能满足大部分开发需求。不过稍微复杂一些的可能就没办法了,比如下面的这种情况:

    [Serializable]
    class Template<T>
    {
        public Template(T t)
        {
            tVal = t;
        }

        [SerializeField]
        public T tVal;
    }

    [Serializable]
    class JsonTest
    {
        public List<int> lstInfo = new List<int>() { 1,3,5};
        public Template<string> objTemplate = new Template<string>("i am a template!");
    }
	// Use this for initialization
	void Start () {
        JsonTest objTest = new JsonTest();
        string strInfo = JsonUtility.ToJson(objTest);
    }

strInfo得出的值为:“{"lstInfo"

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