DOTween源码解析

大名鼎鼎的DoTween就不用我多做介绍了,用过Unity的开发者应该都知道,就算没用过也听过。
搜索一下DoTween的用法,一找一堆,但是我很奇怪的却没看到有对DoTween的源码分析的帖子(需要下载的请出门右转,搜索DoTween,进入官网进行下载),这里我就抛砖引玉,简单的说说自己的理解。
先来看一下我画的DoTween的类图结构:

只要明白上面类图中的结构,我认为就差不多搞懂了DoTween的大体实现方式了。首先在Unity中之所以可以使用例如:transform.DoMove(new vector3(1,1,1),2);这种的调用方式,是因为DoTween定义了大量与Transform、Rigibody、Material、Camera等相关的拓展函数,这些拓展函数就定义在了
  • 26
    点赞
  • 47
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值