Unity3d中制作Loading场景

本文详细介绍了在Unity3d游戏开发中如何创建并实现一个加载场景,包括设置加载进度条、管理资源异步加载以及平滑过渡到主游戏场景的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本帖最后由 Alan 于 2015-1-20 16:41 编辑

背景


       通常游戏的主场景包含的资源较多,这会导致加载场景的时间较长。为了避免这个问题,可以首先加载Loading场景,然后再通过Loading场景来加载主场景。因为Loading场景包含的资源较少&#
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