Unity 导出切片精灵过程浅析

本文介绍了如何在Unity中将png/tga图集导出为切片精灵。首先,将纹理类型设为'Sprite',Sprite Mode设为'Multiple',Format设为'Truercolor'。然后,使用Sprite Editor进行切片,修正切割问题并保存。接着,为使图片可读写,将纹理类型改为'Advanced'并启用'Read/Write Enabled'。最后,通过Unity的'导出精灵'功能导出子图。
摘要由CSDN通过智能技术生成
假设有一张png/tga图集,导入到Unity,放置目录”Assets/Resources/UI”(UI文件夹可替换成其他的,重要的是要在”Assets/Resources/”路径下),默认为如下设置:


 



为了可以使用Unity自带的精灵切割,要将纹理类型改成” Sprite “,”Sprite Mode”改成”
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