Unity进度条loading页加载的实现

1.首先创建一个Global.cs 


using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Global 
{    
    public string loadName ;

}

2.创建一个场景A  

新建一个button组件

OnPress.cs 脚本很简单,只用于实现场景的切换

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class OnPress : MonoBehaviour
{
    public void Go()
    {
        Global.loadName = "C";
        //Application.LoadLevel("LoadingScene");
        SceneManager.LoadScene("B");
    }
}接下来就会跳转到B场景,简单界面设计如下:
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