C# WPF上位机开发(网络程序界面开发)

本文介绍了C# WPF上位机开发中涉及的网络程序界面开发,包括TCP/IP协议理解、TCP与UDP的选择、协议处理、第三方设备协议及开发方法。通过实例演示了如何创建网络界面,实现数据通信,强调了客户端与服务器端程序的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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        之前我们讨论过,设备之间通讯的方式很多。但是,不知道大家有没有注意,前面谈到的这些通讯方式都需要上位机电脑和被控制的设备离的很近,如果两者之间的距离比较远,这个时候就要想想其他的办法了。而网络,就是可以帮助我们解决这一问题的有效工具之一。

        和232相比较,网络最大的好处就是传输距离远,可以是有线、又可以无线。不仅如此,它还有内网和外网之分,如果是内网的设备,一般是处于保密和安全的需要;如果是外网,说明我们可以在很远的地方实现对设备、生产环境、作业系统的控制,这些都是很方便的。

        当然,要用好网络的话,需要我们能够掌握TCP/IP的基本协议,比如什么是链路层、什么是MAC地址、什么是IP、什么是端口、什么是网关等等。不光这些,除了这些基础内容,我们还有必要了解HTTP、FTP、Telnet、SSH、SMTP这些常用协议。有了这些基础做铺垫,后面加上一定的设备协议,就可以实现对远程设备的实时访问了。

        TCP/IP只是一个标准,它和编程语言、软件平台、关联设备没有什么关系,只要符合这个标准,就可以利用交换机、路由器实现数据的互通有无了。<

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