python编程(GUI线程和工作线程的同步)

【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】

    一般来说,编写gui客户端之外,都要编写几个work thread。因为如果只有一个gui thread,在某些socket或者低速io操作的时候,速度是非常慢的,所以这个时候建议多开几个thread,增加用户体验。

    增加几个work thread本身没有问题,但是gui和工作线程沟通是一个问题。一般来说,常用的方法就是在gui线程起一个timer,定时通过queue数据看一下work thread进展如何。这样虽然麻烦一点,至少逻辑上比较保险。今天看了一下wxpython下的处理办法,它使用CallAfter和CallLater、PostEvent这三个方法实现的,还是很受启发的。

1、CallAfter调用

    CallAfter调用很简单,就是work thread调用CallAfter之后,GUI thread来看这个注册的函数和变量,整个流程都是GUI自己完成的,数据也是异步交互的。

#!/usr/bin/python

import os
import sys
import wx

app=wx.App()
f=wx.Frame(None)
f.Show()

def process(data):
    f.Close()

wx.CallAfter(process, '123')
app.MainLoop()

2、CallLater调用

    CallLater比CallAfter多一个时间参数,参数的基本单位是ms。所以,这里适用于进展比较缓慢的io操作,一般代码是这样的,

#!/usr/bin/python

import os
import sys
import wx

app=wx.App()
f=wx.Frame(None)
f.Show()

def process(data):
    f.Close()

wx.CallLater(3000, process, '123')
app.MainLoop()

3、PostEvent方法

    还有一种方法,就是PostEvent方法。用这种方法有两个地方要注意一下。第一个地方,就是在frame里面需要用Connect函数将event_id和event_handler绑定在一起。第二个地方,就是work thread中先SetEventType,然后在线程run的时候通过PostEvent发送出去就可以了。这样event_handler函数收到信息后,就可以在GUI线程里面继续处理了。具体的使用法法,可以查看这两个链接1连接2

4、总结

    这三种方法都适合gui线程和work thread交互,难易程度依次递增,大家可以根据自己的需求灵活加以运用。

  • 0
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
PythonGUI 库中,例如 PyQt 或 Tkinter,可以使用多线程来避免长时间运行的操作冻结图形用户界面。以下是一个使用 PyQt 的例子: ```python import sys from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QVBoxLayout, QPushButton, QLabel class WorkerThread(QThread): finished = pyqtSignal() # 自定义信号 def __init__(self): super().__init__() def run(self): # 执行长时间运行的操作 self.sleep(5) self.finished.emit() # 发送自定义信号 class GUI(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 300, 200) self.setWindowTitle('GUI with Threading') layout = QVBoxLayout() self.label = QLabel('Click the button to start the task') layout.addWidget(self.label) button = QPushButton('Start Task', self) button.clicked.connect(self.startTask) layout.addWidget(button) self.setLayout(layout) def startTask(self): self.label.setText('Task started') self.thread = WorkerThread() self.thread.finished.connect(self.taskComplete) # 连接自定义信号和槽函数 self.thread.start() def taskComplete(self): self.label.setText('Task complete') if __name__ == '__main__': app = QApplication(sys.argv) window = GUI() window.show() sys.exit(app.exec_()) ``` 这个例子中,GUI 类继承自 QWidget,它包含了一个 QLabel 和一个 QPushButton。当用户点击按钮时,startTask 方法会创建一个 WorkerThread 的实例并启动它。WorkerThread 继承自 QThread,它执行长时间运行的操作并在完成后发送自定义信号 finished。GUI 类连接了这个信号和槽函数 taskComplete,在任务完成后更新标签的文本。注意到长时间的操作不应该直接在 GUI 线程中执行,因为这样会阻塞图形用户界面。相反,我们应该将操作放到单独的线程中。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

嵌入式-老费

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值