[转]Ultra Fractal教程系列50——动画功能的使用08——添加淡入动画效果

最后一步设置,再增加一个额外的动画效果。在动画的最后添加一个淡入的效果,好开始。

添加一个新的图层。注意,这个图层会拷贝“background ”图层中的所有信息,包括所有的关键帧。

确保时间滑块在第200帧的位置上,打开时间轴窗口。

选择“Layer 1”结点,删除“ Layer 1”图层的所有动画关键帧。

这时请关闭时间轴窗口。

这时“Layer 1”图层就不再有动画效果了,由于时间滑块在第200帧,所以“Layer 1”将显示成第200帧时的效果。
再添加一个图层1.jpg 

现在给此图层添加一个“Triangle Inequality Average ”外部着色算法,修改其融合模式为“Hard Light ”,效果显示如下图:
再添加一个图层2.jpg 

打开时间设定窗口,勾选“”选项,并帧数长度设置为“250”,点击OK。
再添加一个图层3.jpg 

在“Layers”面板中修改“Layer 1”图层的不透明度初始值为“0%”。

如果我们开启了动画模式,并且在第250帧做这样的修改的话,那么这个不透明度动画效果的持续范围将会从第1帧到第250帧,

而我们还要在之后将它的动画范围调整到从第200帧么第250帧。所以,这样的设置会简便一些。

确保时间滑块在第200帧的位置,在不透明度滑块上点击右键,从右键菜单中选择“ 再添加一个图层4.jpg Insert Key”选项。

这样就会在第200帧的位置上为“Layer 1”图层添加一个不透明度的动画关键点,当然值为“0%”。

开启动画模式,将时间滑块移动到第250帧,改变不透明度为100%,关闭动画模式。

OK,现在可以来回拖动时间滑块来预览一下动画效果。

可以注意到“Layer 1”图层的不透明度动画效果范围从第200帧到第250帧。

来源:分形艺术网

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