unity暂停和继续按钮

本文介绍了如何在Unity中创建暂停菜单,包括添加背景图片、创建'重新开始'、'回到游戏'和'暂停'按钮,并通过C#脚本实现按钮事件监听,以实现游戏的暂停和继续功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity暂停和继续菜单

目的:在一个游戏场景里设置暂停,并且在暂停后,可选择回到游戏/重新开始的功能效果。

  • 添加各种控件
    新建一个空对象GameObject,将它命名为“ButtonPauseMenu”,放在Canves下,用来放所有暂停功能所需要的UI控件。
    在这里插入图片描述
    新建一个image,当作背景使,拖到ButtonPauseMune下。
    在这里插入图片描述
    添加两个Button,分别命名为“ButtonRestart”和“ButtonResume”将它们的text分别命名为“重新开始”和“回到游戏”。都拖到ButtonPauseMune下,且放在image下,不然会被遮住。
    再添加一个Button,重命名为“ButtonPause”,text为“暂停”,位置随你喜欢放哪里。
    再添加一个空对象GameObject,重命名为“ButtonControler”。
    一整个完整的目录就这样
    在这里插入图片描述
    效果就这样,忽略我的丑丑的
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