Unity暂停和继续菜单
目的:在一个游戏场景里设置暂停,并且在暂停后,可选择回到游戏/重新开始的功能效果。
- 添加各种控件
新建一个空对象GameObject,将它命名为“ButtonPauseMenu”,放在Canves下,用来放所有暂停功能所需要的UI控件。
新建一个image,当作背景使,拖到ButtonPauseMune下。
添加两个Button,分别命名为“ButtonRestart”和“ButtonResume”将它们的text分别命名为“重新开始”和“回到游戏”。都拖到ButtonPauseMune下,且放在image下,不然会被遮住。
再添加一个Button,重命名为“ButtonPause”,text为“暂停”,位置随