unity 暂停按钮_Unity应用怎么暂停(Pause)

很多时候,应用程序或者是游戏需要用上暂停功能,unity提供了不少便捷的方式,列在下面:

1、在editor中,按下pause按钮即可暂停

2、如果在代码中控制,可以通过设置Time.timeScale = 0来实现暂停。

3、如果你通过Time.timeScale = 0设置了暂停,但是你在某些地方还需要有动画之类的,那么可以在实现动画的地方用上Time.realtimeSinceStartup。因为这个值不会随timeScale影响。你要做的是:通过上一帧的realtimeSinceStartup和本帧的realtimeSinceStartup的差异来得到deltaTime,从而实现该部分的动画。

timeScale不会对声音产生影响,这部分必须通过audio.pitch来控制,1表示正常,0.5就是慢一倍。当然,PlayOneShot这种是不受控制的。

原文:http://blog.csdn.net/tinyhum3d/article/details/27194151

  • 0
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值