在Unity中制作做立体音效-实现声音的远小近大
这是很多别的教程教的方法
1 Edit =>ProjectSettings => Audio => SpatializerPlugin => ResonanceAudio
2 音源的AudioSource=>SpatialBlend=>3DAudioSource=>Spatialize 勾选
(如果想要因为声音远近影响 就勾选 AudioSource=>SpatializePostEffect)
3 在Asset中创建一个AudioMixer
4 在刚创建的Mixer下找到Master和Snapshot,选中Master => AddEffect=>ResonanceAudioRenderer
5 回到音源的AudioSource=>Output=>Master完成效果达成