1、确保indexBuffer 不为空。
2、顶底数组数量获取使用 indexBuffer.remaining()方法。
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, indexBuffer.remaining(), GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indexBuffer);
1、确保indexBuffer 不为空。
2、顶底数组数量获取使用 indexBuffer.remaining()方法。
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLE_STRIP, indexBuffer.remaining(), GL10.GL_UNSIGNED_SHORT, indexBuffer);