但是成体系的音视频入门进阶的资料少之又少,一个刚毕业小白可能很难切入理解,因为音视频中涉及大量理论知识,而代码的书写需要结合这些理论,所以搞懂音视频,编解码等理论知识至关重要。
本人也是从实习开始接触音视频项目,看过很多人的文章,无意中在GitHub上发现一个标星6.8K的开源项目,在这里分享给大家,让更多准备学习音视频的同学更快入门进阶。
以下是这份开发文档的部分章节:
第1章 三种方式绘制图片
第2章 AudioRecord录制PCM音频
第3章 AudioTrack播放PCM音频
第4章 Camera视频采集
第5章 MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成
第6章 MediaCodec硬编解流程与实践
第7章 OpenGL ES 基本概念
第8章 GLSL及Shader的渲染流程
第9章 OpenGL ES 绘制平面图形
第10章 GLSurfaceView源码解析&EGL环境
第11章 OpenGL ES矩阵变换与坐标系统
第12章 OpenGL ES之纹理
第13章 OpenGL ES 滤镜 (篇一)
第14章 OpenGL ES 实时滤镜
第15章 OpenGL ES粒子系统 - 喷泉
第16章 OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸
第17章 JNI与NDK的学习和使用
第18章 JNI - 引用类型、异常处理、函数注册
第19章 NDK构建方式 ndk-build与cmake
第20章 指针、内存模型、引用
第21章 运算符重载、继承、多态、模版
第22章 STL 之 容器
第23章 算法系列 - 冒泡排序
第24章 算法系列-快速排序
第25章 算法系列-堆排序
第26章 算法系列-选择、插入排序以及STL中sort的实现
第27章 算法序列 - 二叉查找树
第28章 算法序列 - 平衡二叉树
第29章 算法序列 - 散列表
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后
总之啊,家里没矿的同学们,如果你们想以后的日子过得好一些,多想想你们的业余时间怎么安排吧;
技术方面的提升肯定是重中之重,但是技术外的一些“软实力”也不能完全忽视,很多时候升职确实是因为你的技术足够强,但也与你的“软实力”密切相关
在这我也分享一份大佬自己收录整理的 Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记 ,还有高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料这些都是我闲暇还会反复翻阅并给下属员工学习的精品资料。在脑图中,每个知识点专题都配有相对应的实战项目,可以有效的帮助大家掌握知识点。
总之也是在这里帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习
相信自己,没有做不到的,只有想不到的
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