现在学C4D还是Blender好?这俩有啥区别?

文章对比了C4D和Blender两款3D制作软件的优缺点。C4D学习难度低,界面友好,适合短期出商业作品,而Blender免费开源,功能全面,但上手难度较高。两者在渲染表现上都很优秀,C4D在电商和产品特效上有优势,Blender则适合角色动画和三渲二技术。C4D在国内就业市场有较大需求,Blender则对电脑配置要求更灵活。
摘要由CSDN通过智能技术生成

新手初学3D制作,是选C4D还是Blender?

之前在我们的设计交流群里,就有同学在问:“现在学C4D还是Blender好?这俩有啥区别?”

今天咱们就来聊聊C4D和Blender各自的优缺点,看看你更适合哪款吧?

01软件特色

C4D学习难度较低,对于设计新手来说比较友好,可以短期内从入门到完成商业级作品,很快地运用到实际工作中,无论面对公司企业还是个人用户,基本都能满足其需求。

Blender免费开源,版权问题可以说不用担心,更加适合个人使用,可以省掉版权费;而且因为开源所以功能非常多,基本覆盖全流程制作!

 

02易上手程度

C4D界面简洁,友好度佳、容易上手,基本上掌握初级阶段就可以出效果,对于新手设计师来说会比较有成就感!

而Blender比较依赖快捷键,对于新手来说上手可能需要花费一些时间!

03渲染表现

在渲染表现上C4D和Blender可以说是不分上下,两者都非常出色!

C4D的主流渲染器是OC和Redshift。OC渲染器好上手,简单出效果,跟C4D非常匹配,基本可以实时显示,目前国内电商渲染大部分以OC为主;Redshift渲染器,支持渲染庞大场景的几何和纹理,能够在影视特效、广告动效上轻松使用!

C4D的运动图像模块也非常强大,因此更加适合电商和产品特效等的制作

Blender自带两个渲染器:Eevee和Cycles。Eevee是Blender的实时栅格化渲染引擎,渲染速度快,实时渲染功能强大;Cycles是Blender用于产品级渲染,基于物理的路径跟踪器,可以简单的理解为是一款“写实渲染器”!

基于此,

Blender非常适合做角色及角色动画,在三渲二技术方面也有很大的优势!

04就业环境

目前,C4D在国内有非常大的就业缺口,就业选择是非常多的,不论是品牌文创、角色IP、电商产品还是说现在火爆的动效合成以及广告视频等等,C4D都有用武之地,也更加适合公司或团队合作使用:


05电脑配置

由于C4D现在主流的渲染器是OC,但目前OC主要支持N卡(英伟达)的Windows系统电脑和部分Mac系统的电脑,所以对于想学C4D的设计新手来说,建议准备使用N卡的Windows系统电脑。

而Blender在这方面有它独特的优势:可在Mac、Windows、Linux等主流操作系统上运行,暂时不用再额外购买设备!

总的来说,C4D有C4D的好,Blender有Blender的香!软件只是工具,更重要的是我们的创意,所以大家各取所需,选择适合自己的就好!

 

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