3D效果制作基本常识
一、所有软件能做出的效果都差不多,只是或简单或麻烦, 不会发生一个软件能做出来,另一个软件就做不出来,从成本上算,免费的blender合适,最贵的是HOUDINI,只不过贵的软件更稳定,解决某些老大难问题时效率更高.
二、真正影响到成品有三点
1、3D软件使用经验
2、美术功底.
3、渲染器的调节,很重要的地方,包括打光,色度对照等,除了经验更考验美学功底。
三、大企业的选择不适合个人用户去参照,电影和游戏工业选择软件通常依赖于软件稳定性,可拓展性,及售后服务。并非基于软件是否强大,3D软件所谓强大,更多是让一些复杂功能变得适合个人而已。
C4D学习难度
把软件从初级到最高分为10个阶段,C4D在1-7的阶段是所有软件里最容易上手,也是C4D非常受国内美工喜爱原因之一,C4D不像MAYA,作为从事3D游戏建模多年的老司机,整理了不少学习资料,每天晚上都会开设游戏建模直播课,课程会讲到3D Max以及Zbrush软件的使用以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正儿八经学习技术的小伙伴,可以添加到我的3D建模学习教程扣群:711135475。把老命拼上可能也只是入个门,学了半辈子大部分功能还要翻教材,而C4D只要掌握初级阶段,就已经可以做出华丽