Blender学习笔记(基于辣椒酱教程)

第一节课 安装与配置

主界面:

1、推荐使用.zip版本,解压在纯英文路径
2、简体中文
3、如果想进一步翻译,使用“全局翻译”的翻译器,有下载
4、界面顶部标签英文改中文:(双击命名)
界面、建模、雕刻、UV编辑、纹理绘制、着色器、动画、渲染、合成、脚本
5、修改后要:文件–默认–保存启动文件
编辑–编好设置–界面:
6、改字体大小与界面大小:编辑–编好设置–分辨率缩放
7、翻译–新建数据(取消勾选)
8、状态栏–全勾选上
编辑–编好设置–输入:
9、如果是maya和c4d的alt+左键旋转,可以勾选鼠标西面的“模拟三键鼠标”
编辑–编好设置–视图切换:
10、勾选“围绕物体旋转”“深度”“”
编辑–编好设置–系统:
11、勾选对应的显卡和cpu,光追如果没有就不要勾选!
12、全局撤销勾选
编辑–编好设置-保存&加载:
13、勾选自动运行python脚本
最后点击左下角“三”按钮–保存用户设置。
14、视图切换–缩放至鼠标位置

开启插件:

编辑–编好设置–插件:
14、搜索“node”,Node Wrangler强大的节点工具
15、搜索“rig”,Rigify自带的强大绑骨工具
16、找到类型“导入-导出”,Export AutocadDXF .dxf
17、找到类型“导入-导出”,AutoCAD.dxf
18、找到类型“导入-导出”,import images as Planes导入图像为平面
19、找到类型“添加曲线”,ExtraObjects添加额外的曲线物体
20、找到类型“添加网格”,A.N.T
21、找到类型“添加网格”,BoltFactory
22、找到类型“添加网格”,ExtraObjects
23、找到类型“界面”,Copy Attributes Menu
24、找到类型“界面”,ModifierTools
25、找到类型“网格”,LoopTools
26、找到类型“物体”,BoolTool布尔工具
27、找到类型“渲染”,AutoTileSize
28、找到类型“UV”,MagicUV魔法UV
最后点击左下角“三”按钮–保存用户设置。

第二节课 视图相关

视图:

1、平移视图:Shift+中键 。旋转视图:中键。缩放视图 :滚轮
2、顶视图、前视图、侧视图:小键盘7、1、3(Ctrl+7、1、3即翻转or按9(透视图也行))
3、相机视图:小键盘0(按第二次可恢复)
4、居中显示选择体:小键盘“ . ”(若在右边栏上部选中物体,要把鼠标移到主界面内再按“ . ”)
若需要居中显示选择体且屏蔽其它物体:“ / ”(按第二次可恢复)
若在四视图中,全部视图将该选择体居中:Ctrl + 小键盘“ . ”
5、透视or正交:小键盘5
6、显示所有物体:Home
7、漫步or飞行模式:Shift + ~
8、工具栏:T 属性栏:N
9、窗口最大化:Ctrl+空格 窗口全屏化:Ctrl+Alt+空格
10、若没有小键盘:编辑–编好设置–设置–输入–键盘–模拟数字键盘
11、摄像机视角移动即可跳出该视角:按N–视图–锁定相机到视图
12、当前摄像机框的观察大小:取消“锁定相机到视图”–滚轮放大or缩小
13、当前摄像机框的平移:取消“锁定相机到视图”–Shift+中键
14、当前角度设置为摄像机视角:右侧边栏上部–选中“Camera”–按Ctrl+Alt+0
15、进入4视图:Ctrl+Alt+Q(按第二次可恢复)

物体:

16、物体的操作轴(显示Gizmo):
Ctrl+~or主界面右上角第二个按钮(设置:小三角点开,设置旋转,缩放,移动)
快捷键:Shift+空格,之后再根据需要进行(例如再空格是移动游标)
17、移动物体:选中后按“G”之后:
精准移动:Shift 增量移动:Ctrl
移动时锁定轴向:X,Y,Z or 按住中键(确定轴向后)移动
精确移动:GX(YorZ)6 代表x轴移动6米(单位)
平面移动:Shift+Z 代表xy面移动
确定按 左键,取消按 右键
18、移动物体恢复到原点:Alt+G
19、移动物体:选中后按“R”之后:
默认是视角平面旋转,再按R则任意旋转
其它与移动类似
20、移动物体恢复到原点:Alt+R
21、移动物体:选中后按“S”之后:
默认是全比例缩放
其它与移动类似
22、移动物体恢复到原点:Alt+S
23、按N出来面板可对物体进行位置、旋转、尺寸、缩放进行数值调节
24、调节物件单位(厘米、米等):右边栏下部,场景属性Scene–单位,可调节
25、加选:Shift+物体(可包括灯光、摄像机等)。如果在右边栏中,则使用Ctrl or Shift
26、选择模式切换:按W。主窗口左上角可以设置模式:框选、扩展、减除、反转、相交
按W,分别有调整(移动)、框选、刷选、套索
27、全选:按A(双击恢复)
28、添加物件(例如四方体、圆球、灯光、相机等):Shift + A
29、删除:按 del 或 x

第三节课 坐标系与轴心点

坐标系:

坐标系快捷操作:逗号
1、全局坐标系永恒不变,局部坐标系

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