【原文来自:http://blog.csdn.net/zhang11wu4/article/details/47754035】
欧拉角Written by Paul BourkeJune 2000 通用旋转矩阵中欧拉角的萃取 |
![]() |
在不同坐标系的转换过程中经常要用到坐标轴的旋转。在这里用到的是右手笛卡尔空间直角坐标系(y轴指向前方,x轴指向右方,z轴指向上方),为了方便描述关于不同数轴的旋转,我们将使用不同的术语。 我们约定关于z轴的旋转叫做扭转(direction),关于y轴的旋转叫做翻转 (roll) ,关于x轴的旋转叫做推转(pitch) 。进一步,我们约定正旋转为顺时针(从数轴正方向看原点),负旋转为逆时针。更多的约定读者可以自行处理。
注意下面给出的三个旋转矩阵看起来并不是对称的 关于x轴旋转tx 度(或者说推转tx 度):
![]() |
|
![]() |
= | ![]() |
|