微信小游戏开发实战教程9-刷新形状

本文是微信小游戏开发实战系列的第9篇,主要讲解如何实现1010游戏中形状的刷新功能。内容包括形状和形状槽的概念,通过逻辑积木控制形状的生成、放置以及形状数量的管理。同时,介绍了通知在游戏物体间通信中的应用,并提供练习,让形状以动画形式从屏幕下方移入形状槽。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这是小蚂蚁游戏开发公众号原创的第44篇。微信小游戏开发实战系列的第9篇。

本篇主要内容是为1010游戏中的刷新形状功能的实现。

如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。

在1010游戏中下方每次会出现3个不同的“形状”,当玩家把3个“形状”都拖拽到网格中后,就会生成3个新的形状,如此的循环往复。这一节我们将实现这种不停生成形状的功能。

开始前我们需要先明确两个词语的含义。

#形状

如图,就是形状,它会位于游戏的下方,包含很多不同类型的图形,到目前为止

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