Unity3D爆炸力

这篇博客介绍了如何在Unity3D中制作爆炸效果。通过为Cube添加刚体组件,并结合爆炸粒子特效包,实现逼真的爆炸场景。作者提供了一个名为'BOOM'的脚本,需要将粒子特效预设体拖拽到脚本中,并用协程脚本来控制粒子爆炸后的延迟销毁,以达到理想的效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里写图片描述
创建几个Cube 要添加刚体组件!!
可以自己下载个爆炸力的粒子特效包

BOOM的脚本在下面,记得要拖拽粒子特效预设体,不过在工程里需要用脚本获取的方式来查找

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Boom : MonoBehaviour {
    public float radius = 10f;   //定义一个要添加爆炸力的半径
    public float power = 600f;   //定义一个爆炸力
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