using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script111 : MonoBehaviour {
private GameObject[] Cubes;
void Start(){
Cubesss ();
}
void Cubesss(){
//打印谁实例化谁
Cubes = new GameObject[transform.childCount];
for (int i = 0; i < Cubes.Length; i&#
Unity3D在不同父子关系里获取方法的不同
最新推荐文章于 2023-08-02 23:50:30 发布
本文详细探讨了在Unity3D中如何在不同的父子层级结构下有效地获取游戏对象。通过理解Transform组件和查找方法,如Find()、FindChild()和GetChild(),开发者可以更高效地操作场景中的游戏对象,实现更复杂的交互和逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成