小小的卡了一下,最终解决
1、在scene对应的脚本文件里,定义:
properties: {
audio: {
default: null,
type: cc.AudioClip
}
},
添加属性后,对应的fire文件里会多一个audio属性,把音频文件拖上去!
2、iOS 需要加载按钮时间内 ,自动播放不一定能实现
3、注意不要加错scene对应的fire文件;
小小的卡了一下,最终解决
1、在scene对应的脚本文件里,定义:
properties: {
audio: {
default: null,
type: cc.AudioClip
}
},
添加属性后,对应的fire文件里会多一个audio属性,把音频文件拖上去!
2、iOS 需要加载按钮时间内 ,自动播放不一定能实现
3、注意不要加错scene对应的fire文件;