1、触发器和碰撞器有不同的触发条件;
参考官方文档,不同的组合触发条件;
https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-js-4-16-0
let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider);
//设置为触发器,取消物理反馈
staticCollider.isTrigger = true;
2、运动类型刚体 开启后不受重力影响
let _rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D;
//开启运动类型刚体
_rigidBody.isKinematic = true
3、A静态碰撞器 - B 动力学刚体触发器
(0)创建A
var plane = new Laya.MeshSprite3D(mesh);
plane.meshRenderer.sharedMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial()
plane.meshRenderer.sharedMaterial.albedoColor = glassCo