unity(SceneManager场景管理)
头文件:UnityEngine.SceneManager;
常用方法
1.
SceneManager.LoadScene
参数
sceneName | 要加载的场景或路径 |
---|---|
sceneBuildIndex | 加载的设置结构的场景索引 |
mode | 允许你指定添加场景 |
加载场景
public static void LoadScene
(int sceneBuildIndex, SceneManagement.LoadSceneMode mode = LoadSceneMode.Single); //根据索引加载
public static void LoadScene(string sceneName, SceneManagement.LoadSceneMode mode = LoadSceneMode.Single); //根据场景名加载
SceneManager的其他方法
静态属性
SceneManager.sceneCount | 当前加载场景个数 |
---|---|
SceneManager.sceneCountInBuildSettings | 在BuildSettings列表里的场景数 |