NVIDIA RTX(Ray Tracing Texel EXTREME,光线追踪纹理极限) 是先进的光线追踪和 AI 技术平台,NVIDIA RTX正在改变现有的游戏和创作方式。借助其惊人的强劲性能或 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Broadcast 等全新前沿 AI 技术,超过 450 款游戏和应用采用了 RTX 来实现逼真的图形效果。RTX 已成为新的标准。
能够助力新一代应用程序以空前速度模拟物理环境。NVIDIA 已借助全新的 AI 功能、光线追踪技术和模拟 SDK 改进 RTX 开发平台,以充分利用 Turing 的各项功能。
NVIDIA RTX主要用于实现实时光线追踪,基于RTX平台构建的应用程序带来了实时照片级渲染和AI增强图形,视频和图像处理的强大功能,使数百万设计师和艺术家能够以全新的方式创建出色的内容。
方案
从历史上看,光线追踪技术一直只能在非实时应用中使用,视频游戏只能依靠光栅化进行渲染。 NVIDIA RTX的出现促进了计算机图形学的新发展,实现了对光照、阴影、反射作出反应的交互式图像渲染。
NVIDIA Ada Lovelace 架构能够充分释放光线追踪的强大优势,可模拟真实世界中的光线特性。借助 GeForce RTX 40 系列和第三代 RT Core 的强劲性能,可在虚拟世界中体验到未曾感受过的细节。
NVIDIA RTX融合了用于光线追踪、深度学习和光栅化,并支持行业领先的工具和API。RTX平台提供在高级硬件上运行的软件API和SDK,以提供能够加速和增强图形、照片、成像和视频处理的解决方案。
NVIDIA RTX
光线追踪——RTX 平台利用经 Turing 优化的光线追踪 API(如 NVIDIA OptiX、Microsoft DXR 和 Vulkan),将实时电影级渲染效果变为现实。
人工智能——RTX 平台采用全新 NGX SDK,能够将强大的 AI 增强功能融入可视化应用程序中。智能图像处理、自动处理重复作业和计算密集型流程优化有助节约时间和资源,从而加快艺术家和设计师的创意速度。
光栅化——RTX 平台将基于 Turing 的全新进展引入可编程着色技术中,如可变速率着色、纹理空间着色和多视图渲染。这能够创造出更丰富的视觉效果、与大型模型和场景实现更顺畅的交互,并有助改善 VR 体验。
模拟——逼真的视觉效果不仅包括物体呈现的外观,还包括其行为方式。借助强大的 Turing CUDA 核心和 API(如 NVIDIA PhysX、FleX 和 CUDA 10),RTX 平台能够在游戏、虚拟环境以及特效环境中,对真实物体的行为精确建模。
NVIDIA RTX
搭载RTX的GPU
QUADRO | QUADRO RTX 8000 QUADRO RTX 6000 QUADRO RTX 5000 QUADRO RTX 4000 |
GEFORCE | GEFORCE RTX 2080 GEFORCE RTX 2080 Ti GEFORCE RTX 2080 SUPER GEFORCE RTX 2070 GEFORCE RTX 2070 SUPER GEFORCE RTX 2060 GEFORCE RTX 2060 SUPER |
NVIDIA TITAN RTX | NVIDIA TITAN RTX |
NVIDIA RTX Studio
RTX Studio设计本和台式电脑专为设计而生,产品配备NVIDIA RTX GPU,能呈现鲜艳色彩显示效果,并配备超高速内存和存储器。所有RTX Studio产品经过设计,确保笔记本电脑功能完备,台式电脑性能强劲。凭借性能和NVIDIA Studio的支持,家即可成为创意工作室。
产品更新
NVIDIA发布了六款面向笔记本电脑和台式电脑的全新NVIDIA RTX™ Ada Lovelace架构GPU,满足创作者、工程师和数据科学家对AI、设计和元宇宙新时代的需求。
笔记本电脑GPU:
NVIDIA RTX 5000、RTX 4000、RTX 3500、RTX 3000和RTX 2000 Ada架构笔记本GPU具有开创性的性能,其效率是上一代产品的2倍,可满足最严苛的工作流程需求。
NVIDIA新款笔记本电脑GPU的性能和能效均比上一代用于移动工作站的产品提高了一倍。这些GPU加入了NVIDIA Max-Q 和NVIDIA RTX技术,可实现最佳的能效和逼真的图形效果,并为创作者提供NVIDIA Studio技术支持。采用NVIDIA RTX GPU的产品可享受到110多个创作应用中的RTX优化、NVIDIA RTX Enterprise Drivers为创作应用所带来的超强稳定性和性能以及Omniverse、Canvas和Broadcast等由AI驱动的NVIDIA独家工具。
相比上一代产品,使用这些笔记本电脑GPU的专业人士可以通过DLSS 3等先进技术将帧率提高4倍,并使用NVIDIA Omniverse Enterprise进行实时协作和模拟。
台式电脑GPU:
用于台式电脑的NVIDIA RTX 4000 Small Form Factor (SFF) Ada架构GPU采用新的RT Core、Tensor Core与CUDA® Core并具有20GB显存,能够以一张小型显卡提供惊人的性能。
NVIDIA RTX 4000 SFF GPU将小型台式电脑的性能和效率提升到全新水平,为那些喜爱小型工作站的艺术家、设计师和工程师带来更大帮助。
NVIDIA RTX 4000 SFF GPU为小型工作站带来了前所未有的渲染和可视化性能,使用户能够在计算机辅助设计(CAD)、图形设计、数据分析、AI应用和软件开发方面享受流畅的体验。开发专业解决方案(例如医疗、大型显示器等领域)的系统集成商可以受益于该显卡的性能与小型化。
上述RTX台式电脑和笔记本电脑GPU采用Ada架构的技术,包括:
1)CUDA核:单精度浮点吞吐量比上一代提高2倍。
2)第三代RT Core:吞吐量比上一代提高2倍,能够同时运行光追与着色或光追与降噪。
3)第四代Tensor Core:AI训练性能比上一代提高2倍,并扩大了对FP8数据格式的支持。
4)DLSS 3:通过AI提升数倍性能,使实时图形的真实性和互动性达到新的水平。
5)更大的GPU显存:RTX 4000 SFF提供20GB显存和超过上一代产品的带宽。这款GPU能够更加快速地传输进出显存的数据,从而提高图形、计算和渲染性能。全新NVIDIA RTX Ada架构笔记本GPU提供高达16GB的图形显存,可处理最大的模型、场景、程序集和领先的多应用工作流程。
6)扩展现实能力:RTX 4000 SFF和全新NVIDIA RTX笔记本GPU为高分辨率的增强现实和虚拟现实设备提供支持,并提供体验精彩AR、VR和混合现实内容所需的高性能图形。
应用案例
通用汽车使用VIDIA RTX 6000 Ada架构GPU,以更快的速度为更多客户提供更多价位的电动汽车,并借助虚拟现实工具加快了测试和决策制定的速度。
Versatile Media Ltd.使用NVIDIA RTX 6000 Ada架构GPU进行实景电影实时制作,提高了电影制作者的效率和便捷性,并增加了电影制作者的创造力。
Layton Construction借助NVIDIA RTX 6000 Ada 架构GPU加速图像制作,并以“‘什么会对这个图像有帮助’,而不是‘计算机能处理什么’”为导向制作图像。
生态系统
2019年3月18日——NVIDIA宣布3D应用供应商已在其即将发布的的产品版本中采用NVIDIA RTX™光线追踪技术。
全球已经有超过30家软件供应商开始支持RTX,其中包括Adobe Substance Painter,Daz 3D Daz Studio,Blackmagic DaVinci Resolve 以及Chaos Group等。