NVIDIA RTX

NVIDIA的RTX平台整合了光线追踪、AI和光栅化技术,推动了游戏和创作领域的进步。AdaLovelace架构和Turing系列GPU提供了强大的性能,使得实时渲染和AI增强成为可能,RTX已成新标准,应用广泛,如汽车工业、电影制作和建筑设计等。

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NVIDIA RTX(Ray Tracing Texel EXTREME,光线追踪纹理极限 是先进的光线追踪AI 技术平台,NVIDIA RTX正在改变现有的游戏和创作方式。借助其惊人的强劲性能或 NVIDIA DLSS 及 NVIDIA Broadcast 等全新前沿 AI 技术,超过 450 款游戏和应用采用了 RTX 来实现逼真的图形效果。RTX 已成为新的标准。

能够助力新一代应用程序以空前速度模拟物理环境。NVIDIA 已借助全新的 AI 功能、光线追踪技术和模拟 SDK 改进 RTX 开发平台,以充分利用 Turing 的各项功能。

NVIDIA RTX主要用于实现实时光线追踪,基于RTX平台构建的应用程序带来了实时照片级渲染和AI增强图形,视频和图像处理的强大功能,使数百万设计师和艺术家能够以全新的方式创建出色的内容。

方案

从历史上看,光线追踪技术一直只能在非实时应用中使用,视频游戏只能依靠光栅化进行渲染。 NVIDIA RTX的出现促进了计算机图形学的新发展,实现了对光照、阴影、反射作出反应的交互式图像渲染。

NVIDIA Ada Lovelace 架构能够充分释放光线追踪的强大优势,可模拟真实世界中的光线特性。借助 GeForce RTX 40 系列和第三代 RT Core 的强劲性能,可在虚拟世界中体验到未曾感受过的细节。

NVIDIA RTX融合了用于光线追踪、深度学习和光栅化,并支持行业领先的工具和API。RTX平台提供在高级硬件上运行的软件API和SDK,以提供能够加速和增强图形、照片、成像和视频处理的解决方案。

NVIDIA RTX

光线追踪——RTX 平台利用经 Turing 优化的光线追踪 API(如 NVIDIA OptiX、Microsoft DXR 和 Vulkan),将实时电影级渲染效果变为现实。

人工智能——RTX 平台采用全新 NGX SDK,能够将强大的 AI 增强功能融入可视化应用程序中。智能图像处理、自动处理重复作业和计算密集型流程优化有助节约时间和资源,从而加快艺术家和设计师的创意速度。

光栅化——RTX 平台将基于 Turing 的全新进展引入可编程着色技术中,如可变速率着色、纹理空间着色和多视图渲染。这能够创造出更丰富的视觉效果、与大型模型和场景实现更顺畅的交互,并有助改善 VR 体验。

模拟——逼真的视觉效果不仅包括物体呈现的外观,还包括其行为方式。借助强大的 Turing CUDA 核心和 API(如 NVIDIA PhysX、FleX 和 CUDA 10),RTX 平台能够在游戏、虚拟环境以及特效环境中,对真实物体的行为精确建模。

NVIDIA RTX

搭载RTX的GPU

QUADRO

QUADRO RTX 8000

QUADRO RTX 6000

QUADRO RTX 5000

QUADRO RTX 4000

GEFORCE

GEFORCE RTX 2080

GEFORCE RTX 2080 Ti

GEFORCE RTX 2080 SUPER

GEFORCE RTX 2070

GEFORCE RTX 2070 SUPER

GEFORCE RTX 2060

GEFORCE RTX 2060 SUPER

NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA RTX Studio

RTX Studio设计本和台式电脑专为设计而生,产品配备NVIDIA RTX GPU,能呈现鲜艳色彩显示效果,并配备超高速内存和存储器。所有RTX Studio产品经过设计,确保笔记本电脑功能完备,台式电脑性能强劲。凭借性能和NVIDIA Studio的支持,家即可成为创意工作室。

产品更新

NVIDIA发布了六款面向笔记本电脑和台式电脑的全新NVIDIA RTX™ Ada Lovelace架构GPU,满足创作者、工程师和数据科学家对AI、设计和元宇宙新时代的需求。

笔记本电脑GPU:

NVIDIA RTX 5000、RTX 4000、RTX 3500、RTX 3000和RTX 2000 Ada架构笔记本GPU具有开创性的性能,其效率是上一代产品的2倍,可满足最严苛的工作流程需求。

NVIDIA新款笔记本电脑GPU的性能和能效均比上一代用于移动工作站的产品提高了一倍。这些GPU加入了NVIDIA Max-Q 和NVIDIA RTX技术,可实现最佳的能效和逼真的图形效果,并为创作者提供NVIDIA Studio技术支持。采用NVIDIA RTX GPU的产品可享受到110多个创作应用中的RTX优化、NVIDIA RTX Enterprise Drivers为创作应用所带来的超强稳定性和性能以及Omniverse、Canvas和Broadcast等由AI驱动的NVIDIA独家工具。

相比上一代产品,使用这些笔记本电脑GPU的专业人士可以通过DLSS 3等先进技术将帧率提高4倍,并使用NVIDIA Omniverse Enterprise进行实时协作和模拟。

台式电脑GPU:

用于台式电脑的NVIDIA RTX 4000 Small Form Factor (SFF) Ada架构GPU采用新的RT Core、Tensor Core与CUDA® Core并具有20GB显存,能够以一张小型显卡提供惊人的性能。

NVIDIA RTX 4000 SFF GPU将小型台式电脑的性能和效率提升到全新水平,为那些喜爱小型工作站的艺术家、设计师和工程师带来更大帮助。

NVIDIA RTX 4000 SFF GPU为小型工作站带来了前所未有的渲染和可视化性能,使用户能够在计算机辅助设计(CAD)、图形设计、数据分析、AI应用和软件开发方面享受流畅的体验。开发专业解决方案(例如医疗、大型显示器等领域)的系统集成商可以受益于该显卡的性能与小型化。

上述RTX台式电脑和笔记本电脑GPU采用Ada架构的技术,包括:

1)CUDA核:单精度浮点吞吐量比上一代提高2倍。

2)第三代RT Core:吞吐量比上一代提高2倍,能够同时运行光追与着色或光追与降噪。

3)第四代Tensor Core:AI训练性能比上一代提高2倍,并扩大了对FP8数据格式的支持。

4)DLSS 3:通过AI提升数倍性能,使实时图形的真实性和互动性达到新的水平。

5)更大的GPU显存:RTX 4000 SFF提供20GB显存和超过上一代产品的带宽。这款GPU能够更加快速地传输进出显存的数据,从而提高图形、计算和渲染性能。全新NVIDIA RTX Ada架构笔记本GPU提供高达16GB的图形显存,可处理最大的模型、场景、程序集和领先的多应用工作流程。

6)扩展现实能力:RTX 4000 SFF和全新NVIDIA RTX笔记本GPU为高分辨率的增强现实和虚拟现实设备提供支持,并提供体验精彩AR、VR和混合现实内容所需的高性能图形。

应用案例

通用汽车使用VIDIA RTX 6000 Ada架构GPU,以更快的速度为更多客户提供更多价位的电动汽车,并借助虚拟现实工具加快了测试和决策制定的速度。

Versatile Media Ltd.使用NVIDIA RTX 6000 Ada架构GPU进行实景电影实时制作,提高了电影制作者的效率和便捷性,并增加了电影制作者的创造力。

Layton Construction借助NVIDIA RTX 6000 Ada 架构GPU加速图像制作,并以“‘什么会对这个图像有帮助’,而不是‘计算机能处理什么’”为导向制作图像。

生态系统

2019年3月18日——NVIDIA宣布3D应用供应商已在其即将发布的的产品版本中采用NVIDIA RTX™光线追踪技术。

全球已经有超过30家软件供应商开始支持RTX,其中包括Adobe Substance Painter,Daz 3D Daz Studio,Blackmagic DaVinci Resolve 以及Chaos Group等。

转自:NVIDIA RTX(NVIDIA创建的图形平台)_百度百科 

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