深度组件纹理 Depth Component Textures
深度纹理以及深度/模板纹理的深度部分在纹理过滤和应用过程中可以被视为 RED 纹理(参见第 8.23 节)。对于深度纹理和深度/模板纹理,其初始状态将它们视为 RED 纹理。
Major Axis Direction | Target | sc | tc | ma |
---|---|---|---|---|
+rx | TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X | −rz | −ry | rx |
−rx | TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X | rz | −ry | rx |
+ry | TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y | rx | rz | ry |
−ry | TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y | rx | −rz | ry |
+rz | TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z | rx | −ry | rz |
−rz | TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z | −rx | −ry | rz |
Table 8.19: Selection of cube map images based on major axis direction of texture coordinates